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Text File  |  1988-04-16  |  3KB  |  85 lines

  1.  
  2.  
  3.                               PacMan 87
  4.  
  5.                             Instructions
  6.  
  7.  After Un-Arcing this main file there are a few things you must do BEFORE
  8. you can start playing PacMan 87.
  9.  
  10.  1- Format a disk and name it "PM".
  11.  
  12.  2- To run the PacMan 87 game with full effect (title screen & notices)
  13.     Execute S/Startup-Sequence.
  14.     i.e. from CLI type Execute S/Startup-Sequence <return>.
  15.  
  16.  3- You can Install this disk and make it Auto-Boot By transferring the
  17.     necessary files from a workbench disk and 'Installing' the disk.
  18.     Make Sure you have the Math.Trans library on the 'PM' disk if you
  19.     do this. The Program requires it!
  20.  
  21.  
  22.                           Game Features:
  23.  
  24.  1- PacMan 87 was designed to be played just like the origional game. There
  25.     are some MAJOR differences though such as Traps (Fire pits, Stabbing
  26.     Knives, Electric Arcs and Flame Throwers) that must be avoided!
  27.  
  28.  2- PacMan 87 has 3 different levels of difficulty: 1- Easy (You Think So?),
  29.     2- Medium (Check it out when you get GOOD.) and 3- Hard (Do you feel
  30.     suicidal?!?).
  31.  
  32.  3- The sounds can be toggled on or off.
  33.  
  34.  4- The Game keeps track of the Top Ten scorers and automatically sorts and
  35.     prompts for you to input your initials thru joystick movements!
  36.     Look at the Graphic images here.
  37.  
  38.  5- All of the features are accessed thru Pull Down Menues.
  39.  
  40.  6- The object of the game? Survive! The more points you get the harder this
  41.     is.
  42.  
  43.  7- There are 5 levels to play and you can go back and forth to and from
  44.     these levels via the cycling stairways. You will figure it out!
  45.  
  46.  8- ALL pills must be eaten on ALL levels before you start over with full
  47.     boards.
  48.  
  49.  9- You do not have to eat all the pills on one level before proceeding to
  50.     another level.
  51.  
  52.  10- The different levels are different colors and you MUST remember where
  53.      you are at as well as which levels have pills remaining on them Just
  54.      like a Maze.
  55.  
  56.  11- The Ghosts are unpredictable. Some will come straight at you and others
  57.      will trap you. Keep track if you can.
  58.  
  59.  12- Pause and Play is selected thru the Joystick Button or PAUSE/PLAY
  60.      gadgets at the bottom of the screen.
  61.  
  62.  13- Place your joystick in port #2.
  63.  
  64.  14- To quit the program select the QUIT gadget at the bottom of the screen.
  65.  
  66.  15- Although this program was set up for a multitasking environment it is
  67.      suggested that you do not do this NOR have any other programs running
  68.      that require sounds or sprites (Other than the pointer). For the
  69.      animation sequences to react properly and smoothly this is required.
  70.      If you do multitask this program it will sleep quietly as well as
  71.      automatically pause when the backgroung gadget is selected.
  72.  
  73.  16- This program was used as a learning tool for Jim and Myself. Another
  74.      project is in the works that will blow your socks off! More on this
  75.      when closer to completion.
  76.  
  77.  17- HAVE FUN! and spread it around (EXCEPT TO COMPUSERVE). Do Not Upload
  78.      this program to CIS and if you find this program on CIS please call
  79.      or write me and let me know. CompuServe has this NASTY copyright
  80.      policy, They say they hold the copyrights to ALL programs, etc that
  81.      are uploaded to their service.
  82.  
  83.                                               Steve Jacobs
  84.                                               GEnie: S.JACOBS
  85.